ԿԱՆՈՆՆԵՐԸ ՏԱՐԱԾՎՈՒՄ ԵՆ Լեն Ի եւ ՖԻՆԱ ի բոլոր մրցաշարերին:
WP 1 ԽԱՂԱԴԱՇՏ ԵՎ ՍԱՐՔԱՎՈՐՈՒՄ
WP 1.1. Կազմակերպիչ կազմակերպությունը պետք է պատասխանատու լինի խաղադաշտի ճիշտ դասավորման բոլոր ցուցանակների տեղադրման համար եւ պետք է ապահովի բոլոր նախատեսված հարմարանքները եւ սարքավորումները.
WP 1.2 երկու մրցավարներով խաղը անցկացնելու դեպքում պետք է խաղադաշտը ունենա հետեւյալ դիագրամը:
WP 1.3 Եթե խաղը վարում է մեկ մրցավար, ապա մրցավարը պետք է լինի այն կողմում , որտեղ գտնվում է պաշտոնական սեղանը , իսկ եզրային դատավորները պէտք է լինեն հակառակ կողմում:
WP 1.4 Տղամարդկանց խաղերի ժամանակ Դարպասագծերի միջեւ հեռավորությունը պետք է լինի ոչ պակաս, քան 20 մետր,
եւ ոչ ավելի, քան 30 մետր : Աղջիկների խաղերի ժամանակ պետք է լինի ոչ պակաս, քան 20 մետր եւ ոչ ավելի, քան 25 մետր . Լայնությունը պետք է լինի ոչ պակաս, քան 10 մետր, եւ ոչ ավելի, քան 20 մետր:
WP 1.5 Ջերմաստիճանը եւ խորությունը
տես .
WP 1.6 Խաղադաշտի չափն ու դասավորությունը
- Տղամարդկանց: 30 x 20 մ
- Կանանց `25 x 20 մ
Խաղադաշտի Երկու կողմերում պետք է հստակ նշվի հետեւյալը.
- Սպիտակ ցուցանակ: նշանակում է դաշտի եզրագիծ
Կարմիր ցուցանակ 2 մ
Դեղին ցուցանակ 5 մ
Կանաչ ցուցանակ կենտրոն:
WP 1.8 բավարար տարածք պետք է տրամադրվի մրցավարներին , հնարավորություն ունենան ազատ տեղաշարժվելու ամբողջ խաղադաշտի եզրագծով:
WP 1.9 քարտուղար պետք է տրամադրվի առանձին սպիտակ, կապույտ, կարմիր եւ դեղին դրոշներ, յուրաքանչյուր չափիչ 0.35 մ x 0.20 մ.
WP 2 ԴԱՐՊԱՍՆԵՐ
WP 2.1 Դարպասաձողի հաստությունը պետք է լինի 7.5 սմ. Երկու ուղղահայաց դարպասաձողերի հեռաորությունը պետք է լինի 3 մ. հորիզոնական դարպասաձողը ջրի մակարդակից բացր պետք է լինի 0.9 մ.
WP 3 գնդակը
WP 3.1 գնդակը պետք է լինի կլոր եւ ջրամեկուսիչ պետք է ունենա օդախցիկ
WP 3.2 գնդակի կշիռը պետք է լինի ոչ պակաս, քան 400 գրամ եւ ոչ ավելի, քան 450 գրամ.
WP 4 ԳԼԽԱՐԿՆԵՐ
WP 4.1 Գլխարկները պետք է լինեն հակապատկեր գույնի կամ կոնտրաստի, հաստատված մրցավարների կողմից , ինչպես նաեւ գնդակի գույներին . Թիմերը կարող են մրցավարների կողմից պահանջվել կրել սպիտակ կամ կապույտ գլխարկներ. Դարպասապահները պետք է կրեն կարմիր գլխարկներ : Գլխարկները պետք է ամրացվեն կզակի տակը: Եթե խաղացողը կորցնում է գլխարկը խաղի ընթացքում, ապա այդ խաղացողին պետք է փոխարինել այն ժամանակ , երբ այդ խաղացողի թիմը տիրապետումն է գնդակին : Գլխարկները պետք է կրվի ամբողջ խաղի ընթացքում:
WP 4.2 Գլխարկները պետք է ունենան ականջի պասհպանիչ , որոնք պետք է լինեն նույն գույնի ինչպիսին թիմինն է , բացառությամբ դարպասապահի , որ կարող է ունենալ կարմիր պաշտպանիչներ:
WP 4.3 Գլխարկները պետք է համարակալված լինէն երկու կողմերից համարներով 10 սմ. բարձրությամբ. Դարպասապահը հագնում է #1 գլխարկը , մյուս գլխարկները պետք է համարակալված լինեն 2 ից 13 ը. Փոխարինող դարպասապահը պետք է կրի կարմիր գլխարկ համարակալված 13. խաղացողին չի թույլատրվում փոխել իր գլխարկը խաղի ընթացքում բացառությամբ մրցավարի թույլտվության եւ քարտուղարի իրազեկման:
WP 4.4 միջազգային խաղերի համար, գլխարկների վրա է ցուցադրվում են երկրի միջազգային կոդը երեք տառից եւ կարող է ցուցադրվել ազգային դրոշը: Երկրի կոդը պետք է ունենա 4սմ. բարձրություն:
WP 5 Թիմերը եւ փոխարինողները
WP 5.1 Յուրաքանչյուր թիմ կազմված է յոթ խաղացողներից, որոնցից մեկը պետք է լինի դարպասապահ եւ կրի դարպասապահի գլխարկ, եւ ոչ ավելի, քան վեց պահեստային խաղացողներ, որոնք կարող են օգտագործվել որպես փոխարինող:
WP 5.2 Բոլոր խաղացողները , որոնք խաղը սկսվելուց առաջ , տվյալ պահին չեն խաղում , մարզիչները եւ պաշտոնատար անձիք , բացառությամբ գլխավոր մարզիչի, պետք է նստած լինեն պահեստայինների նստարանին եւ չպետք է տեղաշարժվեն , բացառությամբ ընդմիջումների ընթացքում կամ timeout-ների ընթացքում
Հարձակվող թիմի գլխավոր մարզիչին թույլատրվում է տեղաշարժվել մինչեւ 5 մետրանոց գիծ ցանկացած պահի:
Թիմերը պետք է փոխեն կողմերը միայն երկրորդ խաղակեսից հետո եւ լրացուցիչ ժամանակի երկրորդ խաղակեսին : Երկու թիմերի պահեստային նստարանները պետք է գտնվեն պաշտոնական սեղանի հակառակ կողմը :
WP 5.3 Թիմի ավագը պետք է խաղա թիմում եւ պատասխանատու լինի իր թիմի լավ վարքի ու կարգապահության համար:
WP 5.4 Խաղացողները պետք է կրեն ոչ թափանցիկ լողազգեստ եւ հեռացնեն մարմնից բոլոր այն առարկաները , որոնք կարող են վնասվածք հասցնել:
WP 5.5 Խաղացողները չպետք է ունենան մարմնի վրա որեւե քսուք, յուղի կամ ցանկացած նման նյութի : Եթե մրցավարը նկատեց նման բան խաղից առաջ , ապա կարգադրում է այն հեռացնել , ընդ որում խաղի սկիզբը չի հետաձգվում : Եթե նման բան նկատվում է խաղի ժամանակ , ապա խաղացողը հեռացվում է խաղից եւ փոխարինող խաղացողին թույլատրվում մտնել դաշտ անմիջապես :
WP 5.6 Խաղի ցանկացած ժամանակ մէկ խաղացողը կարող է փոխարինվել մյուսով , ընդ որում փոխարինվող խաղացողը մուտք է գործում մուտքի տարածք եւ միայն այդ ժամանակ փոխարինողը իրավունք ունի դաշտ մուտք է գործել : Եթե այս օրենքով դարպասապահի փոխարիում է կատարվումշ ապա փոխարինողը պարտավոր է կրել դարպասապահի գլխարկ: Սույն կանոնով չի թույլատրվում փոխարինում, մրցավարի տուգանային հարված նշանակելու եւ տուգանային հարված կատարելու դեպքում , բացառությամբ timeout-ի
WP 5.7 փոխարինողը կարող է մուտք գործել խաղադաշտ ցանկացած տեղից,
(Ա) ընդմիջումների ժամանակ
(Բ) երբ գրանցվել է դարպասի գրավում
(Գ) timeout-ի ժամանակ
(Դ) փոխարինելու վնասվածք ստացած խաղացողին
WP 5.8 փոխարինող խաղացողը պետք է պատրաստ լինի փոխարինելու իր թիմակցին առանց հետաձգման: Եթե փոխարինողը պատրաստ չէ, խաղի պետք է շարունակել առանց փոխարինման եւ ցանկացած ժամանակ փոխարինողը կարող է մուտք գործել դաշտ մուտքի տարածքից :
WP 5.9 եթե դարպասապահը փոխարինվել է,ապա կարող է, խաղալ ցանկացած դիրքում:
WP 5.10 Եթե դարպասապահը վնասվածքի պատճառով պետք է լքի խաղը, ապա մրցավարները թույլ են տալիս անհապաղ փոխարինել նրան խաղացողներից մեկով , որը պետք է կրի դարպասապահի գլխարկ:
6 ՊԱՇՏՈՆԱՏԱՐ ԱՆՁԻՔ
WP 6.1 FINA-ի միջոցառումներին պաշտոնատար անձիք են՝ երկու մրցավար, երկու եզրային մրցավար, ժամապահներ եւ քարտուղարներ: յուրաքանչյուրը իր լիազորություններով եւ պարտականություններով:
WP 8.2.
[Note: Կախված կարեւորության աստիճանից , խաղերը կարելի է վերահսկել չորսից ութ պաշտոնյաներով, որոնք են՝
(Ա), մրցավարներ եւ եզրային դատավորներ.
Երկու մրցավարներ եւ երկու եզրային դատավոր, կամ երկու մրցավար, առանց եզրային դատավորների, կամ մեկ մրցավար եւ երկու եզրային դատավոր.
(B) ժամապահներ եւ քարտուղարներ:
Մեկ մեկ ժամապահ եւ մեկ քարտուղար: ժամապահը պետք է արձանագրի յուրաքանչյուր թիմի գնդակի պահման ժամկետները , համապատասխան WP 20,16. կանոնի:
Քարտուղարը պետք է արձանագրի կոնկրետ ժամանակահատվածներում փաստացի տեղի ունեցող խաղային պահերը,վերահսկի timeout-ները եւ ընդմիջումների միջեւ ժամանակահատվածները, արձանագրի խաղը համապատասխան WP 10.1 կանոնի:
WP 7 Մրցավարները
WP 7.1 մրցավարները պետք է բացարձակ վերահսկողություն իրականացնի խաղի ընթացքում. Նրանց իշխանությունը ուժի մեջ մտնում ամբողջ ժամանակ, երբ է խաղացողները եւ մրցավարները գտնվում են լողավազանում: մրցավարների Բոլոր որոշումները վերջնական են :
WP 7.2 մրցավարը պետք է սուլիչով ազդարարի խաղի սկիզբը , հայտարարի խփված գոլերը, ազատ նետումը, անկյունից նետումը , չեզոք նետումը եւ կանոնների խախտումը:
WP 7.3 մրցավարները պետք է ձեռնպահ մնա հայտարարելու այն խախտումները որ իրենց կարծիքով, առավելություն կտա հարձակվող թիմին: Մրցավարների չպետք է հայտարարի սովորական խախտում, երբ դեռ կա հնարավորություն խաղալ գնդակը:
[Note: Մրցավարների կիրառում են այդ սկզբունքը լիարժեք չափով. Նրանք չպետք է, օրինակ, հայտարարեն սովորական խախտում է հօգուտ մի խաղացողի, որը գնդակով է եւ առաջանում է դեպի հակառակորդի դարպասը, քանի որ դա համարվում է առավելություն է պաշտպանվող թիմին:
WP 7.4 մրցավարը իրավունք ունի ջրից հեռացնել ցանկացած խաղացողի, եթե խաղացողը հրաժարվում է լքել խաղադաշտը ,ապա մրցավարը իրավունք ունի դադարեցնել խաղը:
WP 7.5 մրցավարը իրավունք ունի հեռացնել լողավազանից ցանկացած խաղացողի, փոխարինողի, հանդիսատեսի կամ պաշտոնատար այլ անձանց, որոնք խանգարում են մրցավարներին կատարել իրենց պարտականությունները պատշաճ եւ անկողմնակալ ձեւով:
WP 7.6 մրցավարը իրավունք ունի դադարեցնել խաղը ցանկացած ժամանակ, եթե, նրա կարծիքով, խաղացողների կամ հանդիսատեսի պահվածքը կարող է հանգեցնել անախորժուաթյունների :
WP 8 ԵԶՐԱՅԻՆ ԴԱՏԱՎՈՐՆԵՐ
WP 8.1 Եզրային դատավորները պետք է գտնվեն նույն կողմը, որտեղ պաշտոնական սեղանն է, յուրաքանչյուրը դարպասի գծի վրա:
WP 8.2 Եզրային դատավորների պարտականությունները
(Ա) ազդանշան բարձրացնելով մի թեւի ուղղահայաց, երբ խաղացողները ճիշտ դիրքում են գտնվում խաղակեսը սկսելուց առաջ
(Բ) երկու ձեռքերը ուղղահայաց բարձրացնելով ազդարարել ոչ ճիշտ վերսկսում
(Գ) - ի կողմից ազդակ մատնանշում հետ թեւի ուղղությամբ հարձակման համար, նպատակ նետել.
(Դ) ազդանշան է մատնանշում, ինչպես նաեւ զենք ուղղությամբ հարձակման համար անկյունում նետել.
(Ե) - ի կողմից ազդակ բարձրացման եւ անցման երկու ձեռքերի համար նպատակ.
(Զ) ազդանշան բարձրացնելով երկու ուղղահայաց զենքի համար ոչ պետք է մտնելու մի բացառված խաղացողի կամ ոչ պատշաճ մուտքը փոխարինող.
WP 8.3 Յուրաքանչյուր դատավորի նպատակը տրամադրվում է մատակարարում գնդակներ եւ երբ արդեն գնացել բնօրինակը գնդակը դուրս դաշտ խաղալ, ապա դատավորը պարտավոր է անհապաղ նպատակն է նետել նոր գնդակի է դարպասապահ (համար նպատակ շպրտել), մոտակա խաղացող որ հարձակվում թիմի համար (անկյունում շպրտել), կամ ինչպես այլ կերպ ուղղված մրցավարի կողմից:
WP 9 ԺԱՄԱՊԱՀՆԵՐ
WP 9.1 Ժամապահների պարտականություններն են
(Ա) արձանագրել խաղի ճշգրիտ ժամկետները , րոպեանոց դադարները,խաղակեսերի մեջտեղն ընկած ժամանակահատվածը.
(Բ) արձանագրել թիմերի գնդակին տիրող ժամանակները .
(Գ) արձանագրել խաղից հեռացման ժամանակները,հեռացված խաղացողի ետ մտնելու ժամանակը .
(Դ) պարզորոշ հայտարարում է խաղի վերջին րոպեն եւ լրացուցիչ ժամանակի երկրորդ խաղակեսի վերջին րոպեն.
(Ե) -յուրաքանչյուր րոպեական դադարից 45 վայրկյան հետո սուլիչի ազդակ տա:
WP 9.2 A Ժամապահը պետք է ազդանշան տա խաղակեսի ավարտի համար եւ նրա ազդանշանը միանքամից պետք է մտնի ուժի մեջ , բացառությամբ `
(Ա) այն դեպքում երբ մրցավարը նշանակել է տուգանային հարված
(B) եթե գնդակը գտնվում է օդում , եւ անցնում է դարպասի գիծը, (համարվում է գոլ):
WP 10 ՔԱՐՏՈՒՂԱՐՆԵՐ
WP 10.1 քարտուղարների պարտականությունները :
(Ա) արձանագրել խաղը, այդ թվում՛ `խաղացողներին, հաշիվը, րոպեանոց դադարները,խաղից հեռացումները, տուգանային հարվածները , անհատական խախտումները,
(Բ) վերահսկել հեռացված խաղացողների ժամանակը,ազդարարել նրանց մուտքը համապատասխան դրոշ բարձրացնելով
(Գ) ազդարարել եւ կարմիր դրոշը բարձրացնել, երբ խաղադաշտ են մտնում սխալ տեղից
(Դ) ազդարարել, առանց հապաղելու, երրորդ անձնական խախտում, ներկայացնել հետեվյալ կերպ .
(I) կարմիր դրոշակ բարցրացնել, եթե տվյալ խաղացողի երրորդ հեռացման կանոնների խախտում է.
(Ii) կարմիր դրոշ եւ սուլիչ, եթե երրորդ խախտումը տուգանային հարված է :
WP 11 ԽԱՂԻ ՏԵՒՈՂՈՒԹՅՈՒՆԸ
WP 11.1 խաղի տեւողությունը պետք է լինի չորս խաղակեսից յուրաքանչյուրը ութ րոպե մաքուր ժամանակ: Ժամանակ պետք է սկսել , երբ խաղացողիը կպչում է գնդակին . մրցավարների սուլիչի պահին խաղի ժամանակը կանգնեցվում է
WP 11.2 երկու րոպեանոց ընդմիջում նշանակվում է առաջին խաղակեսից հետո եւ երրորդ խաղակեսից հետո, եւ հինգ րոպեանոց ընդմիջում երկրորդ խաղակեսից հետո, երբ թիմերը փոխում են կողմերը:
WP 11.3 Եթե հաշիվը հավասար է ապա նշանակվում է լրացուցիչ երկու երեք րոպեանոց խաղակես հինգ րոպե հնգստից հետո: ընդմիջումը երկու րոպե: Եթե երկու լրացուցիչ խաղակեսից հետո հաշիվը հավասար է, ապա նշանակվում է տուգանային հարվածներ:
WP 12 ՐՈՊԵԱՆՈՑ ԴԱԴԱՐ TIMEOUTS
WP 12.1 Յուրաքանչյուր թիմ մեկ խաղի ընթացքում կարող է պահանջել, երկու՝ մեկ րոպեանոց դադար timeouts: Խաղի ցանկացած պահին, եթե տվյալ թիմը տիրում է գնդակին մարզիչը իրավունք ունի րոպեանոց դադար վերցնել:
WP 12.2 րոպեանոց դադարից հետո Խաղաը պետք է վերսկսել դաշտի մեջտեղից, բացառությամբ (ա) եթե timeout պահանջվել է տուգանային հարվածից առաջ կամ անկյունային նետումից առաջ, որը պետք է պահպանվի:
WP13 Խաղի Սկիզբ
13.1 Ծրագրի մեջ նշված առաջին թիմը կրում ե սպիտակ գլխարկներ
և սկսում ե խաղը մրցավարական սեղանի ձախ կողմում, հակաոակորդ թիմը կրում է մուգ գլխարկներ և սկսում խաղը մրցավարական սեղանի աջ կողմում:
13.2 Ամէն խաղասկզբից աոաջ խաղացողները պէտկէ զբաղեցնեն իրէնց տեղերը դարպասագծին
13.3 Համոզվելուց հէտո որ թիմերը պատրաստ են, մրցավարը սկսում է խաղը դաշտի կենտրոնից:
13.4 Եթե մրցավարը նկատի որ գնդակը ջուրն է ընկէլ ի հոգուտ մի թիմի կարող է կանգեցնել խաղը և նետել վիճաբանական դաշտի կենտրոնից:
14 Դարպասի Գրավում ( Գոլ )
14.1 Դարպասի Գրավում արձանագրվում է երբ գնդակը ամբողջովին հատում է դարպասի գիծը:
14.2 Գոլ կարող ես խփել դաշտի ցանկացած մասից , բացառությամբ
դարպասապահի, որը իրավունք չունի գնդակին դիպչել կիսադաշտից այն կողմ
Հայաստանի Հանրապետություն, ք. Երևան 0001 , Սայաթ-Նովա 31 , բն. 10 ա
Հեռ. ՝ + 374 10 588 522 , բջջ. ՝ + 374 77 888 841 , էլ. հասցե ՝ wpfarmenia@gmail.com
© 2016 ՀԱՅԱՍՏԱՆԻ ՋՐԱԳՆԴԱԿԻ ՖԵԴԵՐԱՑԻԱ